PROJECT PORTFOLIO

我怎麼推動一個專案

數位媒體設計碩士,這幾年做的多半是技術開發與專案推進。以下整理參與過的專案,包含時程安排、過程中遇到的問題與處理方式。

時程規劃與進度控管 需求確認與跨方溝通 實驗設計與資料分析 AI 工具導入
01 時間軸什麼時候做了什麼
02 問題卡在哪裡
03 解法我怎麼解決
04 成果用什麼衡量

專案

從規劃、分工、驗證到交付,每個專案都有時間軸、問題與解法。

論文結果:流暢性折線圖與語意距離箱型圖
01|碩士論文

用實驗比較人類、AI 協作與生成式 AI 的創造力

自建限時問卷與評分網站,用分層抽樣把評分量壓到可執行範圍。

13,549 筆回答 → 1,800 筆由 6 位專家評分 看專案 →
VR 場景中與 AI NPC 對話的操作畫面
02|研究開發

VR × ChatGPT AI 語音助理|IEEE GCCE 2024

串接語音辨識、ChatGPT 與語音合成,讓 VR 裡的角色可以即時和使用者對話。

IEEE GCCE 2024 英文發表 看專案 →
遶境行者遊戲畫面:從白沙屯到北港朝天宮的路線
03|團隊專案

遶境行者:一學期完成的 Unity 遊戲

負責企劃、美術與進度控管;意見分歧時先講好判斷標準,再用資料比較選項。

3 人團隊、一學期、準時期末發表 看專案 →
教育遊戲主畫面:第一章森林小徑關卡地圖
04|教育遊戲專案

三個月、100 個角色:先驗證,再量產

拆成三個階段、設下檢查點,找出真正決定工時的變數,用數據和客戶確認規格。

13 週、約 482 小時,準時完成主要交付 看專案 →
AI 影片製作五階段流程投影片
05|教學

教 AI 流程,不教工具:地政事務所 AI 教育訓練

AI 工具迭代很快,所以教的是 AI 應用的流程與使用邏輯,換了工具也用得上。

為 25 名同仁授課 看專案 →
建築模型與壓克力展示盒成品
06|客戶專案

建築 3D 建模專案|建模與客戶協調

依客戶需求建模,並和製作廠商確認尺寸、材質與結構,排定製作時程。

從平面圖到實體模型與展示盒交付 看專案 →
Smart DCA 主畫面
07|個人產品

Smart DCA:先規劃架構,再讓 AI 執行

以定期定額為核心的投資工具。需求與架構由我定義,與 Claude 協作開發上線。

約 10 個月、125 次版本提交、3 個市場 看專案 →